
ท่องเที่ยวสายเกมและกีฬา ‘เกาหลีใต้’ เตรียมเปิดโปรแกรมทัวร์ E-Sports และ กีฬา เพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยววัยรุ่นทั้งในและนอกประเทศ
เกาหลีใต้ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวโปรแกรมทัวร์อีสปอร์ตและกีฬาในปีนี้ หวังดึงกลุ่มนักท่องเที่ยวรุ่นใหม่ โดยกระทรวงวัฒนธรรม กีฬา และการท่องเที่ยวเกาหลี และองค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี (KTO) จัดการประชุมทางธุรกิจประจำปีขององค์กรร่วมกับเจ้าหน้าที่รัฐบาลและอุตสาหกรรมราว 250 คนในกรุงโซล เมื่อวันอังคาร (30 ม.ค.)
“E-Sports กำลังผงาดขึ้นเป็นหนึ่งในเสาหลักสำคัญของคลื่นลูกใหม่ของวัฒนธรรมเกาหลี และเกาหลีมีโครงสร้างพื้นฐานที่ดีที่สุด (ในฐานะจุดหมายปลายทางการท่องเที่ยวด้าน ESports) เช่น ผู้เล่นมืออาชีพที่มีแฟนด้อมระดับโลก และสถาบันการศึกษาชั้นนำ”
“องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี วางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้อย่างเต็มที่ เพื่อส่งเสริมเกาหลีให้เป็นจุดหมายปลายทางของบรรดานักเล่นเกมทั่วโลก และทำงานร่วมกับผู้เล่นมืออาชีพ อินฟลูเอนเซอร์ สื่อ และตัวแทนการท่องเที่ยว เพื่อจัดโปรแกรมทัวร์และนำเสนอสิ่งเหล่านี้ในงานประชาสัมพันธ์ทั่วโลก” Cho Hee-jin ผู้อำนวยการบริหารฝ่ายการตลาดระหว่างประเทศ องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี กล่าว
นิวซู (Newzoo) บริษัทรวบรวมข้อมูลเกี่ยวกับธุรกิจเกม เผยแพร่รายงานในปี 2022 ระบุว่า มูลค่าตลาด E-Sports ทั่วโลกอยู่ที่ 1.38 พันล้านดอลลาร์ (ราว 4.89 หมื่นล้านบาท) มีจำนวนผู้เล่นทั่วโลกประมาณ 532 ล้านคน พร้อมกับคาดการณ์ว่าภายในปี 2025 มูลค่าตลาด E-Sports ทั่วโลกจะแตะระดับ 1.87 พันล้านดอลลาร์ (ราว 6.63 หมื่นล้านบาท) และจำนวนผู้เล่นทั่วโลกจะทะลุ 640 ล้านคน
องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี ตั้งเป้าที่จะเปิดตัวโปรแกรมทัวร์ธีมอีสปอร์ตในช่วงไตรมาสที่ 4 ของปีนี้ ซึ่งบรรดาแฟนคลับจะได้พบกับบรรดาเกมเมอร์มืออาชีพชาวเกาหลี รวมถึงจะมีการสอนเทคนิคการเล่น LoL การเยี่ยมชมสโมสร LoL ระดับชาติ และประสบการณ์ที่เกี่ยวข้องกับ PC บัง
และจะเปิดตัวโปรแกรมธีมกีฬา เช่น การเดินป่าในอุทยานแห่งชาติ และหลักสูตรการขี่จักรยานทั่วประเทศ รวมถึงทัวร์กีฬาฤดูหนาวที่กำหนดเป้าหมายนักท่องเที่ยวจากประเทศในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้และออสเตรเลีย ซึ่งมีหิมะตกเพียงเล็กน้อยหรือไม่มีเลย
องค์การส่งเสริมการท่องเที่ยวเกาหลี ยังจะทำงานร่วมกับศูนย์ฝึกเทควันโดในเมือง Muju เพื่อนำเสนอประสบการณ์ในธีมกีฬา ซึ่งองค์การฯ ระบุว่า โปรแกรมเหล่านี้มีเป้าหมายเพื่อดึงดูดนักท่องเที่ยวอายุน้อยที่วางแผนการเดินทางของตนเองตามความสนใจส่วนบุคคล